C'est d'ailleurs Need for Speed: Underground qui propulsera les ventes de la licence (plus de 10 millions d'exemplaires vendus contre 2 millions pour Pousruite Infernales 2) et qui servira plus ou moins de modèle pour les opus suivants. Undergound 2 est le premier opus à proposer la libre exploration de la carte, notamment pour se rendre aux épreuves.
Need for Speed: Most Wanted offre un jeu différent du dernier NFSU. Cet opus effectue le retour des courses de jour ainsi que de la police qui y joue un rôle essentiel. Le tuning est toujours présent, mais moins poussé que dans les deux opus précédents. L'histoire se passe à RockPort où le héros est mit au défi par la Liste Noire composés de 15 membres pour récupérer sa voiture perdue lors d'une course pas très nette ; le moteur serre au milieu de la course (BMW M3 GTR qui figure notamment, sur la boite du jeu). Un mode online est disponible (sauf sur les consoles Nintendo). La version PSP est la seule où le joueur peut y incarner la police et c'est le premier opus de la licence à être édité sur une console next-gen (XBox360).
Need for Speed: Carbon est sorti le 3 novembre 2006 sur GameCube, Nintendo DS et PSP le 10 novembre 2006 sur Xbox 360, Xbox, PlayStation 2 puis le 8 décembre 2006 sur Wii, et le 31 mars 2007 sur PlayStation 3. La série revient sur le tuning de rue nocturne, mais la police reste présente bien que plus anecdotique que dans l'opus précédent. On note également le retour des drifts et l'arrivée du mode Canyon, des coéquipiers, ainsi que le mode online pour les consoles next-gen seulement. L'histoire se passe à Palmont City et se base sur le même héros que dans Most Wanted qui devra cette fois-ci conquérir les différents territoires de la ville. Ce jeu, un record, est disponible sur 11 supports différents.
Need for Speed: ProStreet est le nouveau né de la série Need for Speed. Il est sorti en 22 novembre 2007 sur la plupart des consoles et le 18 fevrier 2008 sur PSP. Ce jeu prend un tournant pour la série, puisqu'il est le premier opus a intégrer la gestion des dégâts sur la voiture et la conduite s'oriente un peu vers la simulation alors que la série était alors reconnue pour son côté extrêmement arcade. C'est aussi le retour des courses de jour mais aussi, des courses légales sur circuit et non plus en ville. Le jeu a reçu de mauvaises critiques, notamment pour sa maniabilité bancale, entre l'arcade et la simulation et une réalisation graphique à la traine, cependant le jeu a totalisé d'excellentes ventes.
Need for Speed: Undercover est un jeu vidéo de course automobile développé et édité par Electronic Arts en 2008. Le jeu est disponible sur PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360, Nintendo DS, PlayStation Portable et iPhone. Il fait partie de la série Need For Speed."Need for Speed: Undercover" reprend ce qui a fait le succès de la série depuis les versions "tuning", et peut être rapproché de "Need for Speed: Most Wanted" (2005) et "Carbon" (2006). Le jeu reste sur le principe des poursuites de police et aussi de la possibilité à détruire des éléments du décor en fonçant dedans.
Need For Speed Undercover vous met dans la peau d'un agent infiltrateur du FBI dont la mission est de démanteler un réseau de street racers qui sévit dans la ville de Tri-City. Vous travaillerez dans le plus grand secret, à un tel point que même la police locale ne connaîtra pas votre véritable identité. En courant sur plus de 80 kilomètres de routes, vous devrez faire vos preuves, laissé à vous-même. La seule partenaire de cet agent se trouve très loin de là et est le seul contact du joueur qui connaît son secret.
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